fbpx ...

Najciekawsze publikacje Coders School

Jak zacząć programować, bez względu na wiek?
Łukasz opowiada o tym, że zacząć programować można bez względu na wiek. Trzeba jednak spełnić kilka warunków. Jakich?
Przeczytaj artykuł
Jak wrócić do programowania?
Dla osób, które miały styczność z C++ na studiach czy w liceum, powrót do programowania z C++ wydaje się być naturalny. To niekoniecznie dobre rozwiązanie. Dlaczego?
Przeczytaj tutaj
Previous slide
Next slide
zasady programowania
Porady

Zasady programistyczne w skrócie

Zasady programowania określają w jaki sposób pisać efektywny kod. Dzięki temu inni programiści w szybszy sposób mogą go odczytać i jest go łatwiej rozwijać.  Jeśli jesteś już zmęczony całonocnym kodowaniem i nie chce CI się czytać, to w materiale wideo

Czytaj więcej »
konwencje w C++
Porady

Konwencje w skrócie

Jeśli pracujesz w jakimkolwiek projekcie, to powinieneś dostosować się do określonej i panującej w nim konwencji. Jest ona zbiorem zasad, które określają, jak pisać nasz kod. Opisują m.in. w jaki sposób nazywamy zmienne i funkcje, jaka jest długość linii czy

Czytaj więcej »

Kto tworzy Coders School?

Łukasz Ziobroń

Łukasz to założyciel Coders School. Jest programistą specjalizującym się w C++ oraz Pythonie. Ma wieloletnie doświadczeniem zawodowe. W wieku 15 lat zaczynał od technologii webowych, takich jak PHP, CSS, JavaScript, a jeśli liczyć HTMLa, to "programował strony internetowe" już w 4 klasie podstawówki 🙂 Przygodę z C++ zaczął w 2006 roku, ale dopiero od 2012 używał go komercyjnie.

Łukasz od 2014 roku prowadzi szkolenia z programowania. Był trenerem Nokia Academy. Występował na konferencji programistycznej code::dive. Prowadził kursy programowania na uczelniach i wygłaszał prelekcje na Meetupach, Wrocławskiej grupie C++ oraz Akademickich Mistrzostwach Polski w Programowaniu Zespołowym.

Pod koniec 2017 roku Łukasz postanowił szkolić na własną rękę i założył szkołę Coders School. Jego kursy C++ zawsze nastawione były na jak najprostsze przekazywanie wiedzy oraz sprawianie, aby ta wiedza na długo zostawała w pamięci.

Interesuje się andragogiką (nauczaniem dorosłych), sztuczną inteligencją, fotografią i łucznictwem, a ostatnio także marketingiem. Fan StarCrafta.
ninjaletter

Już uciekasz?

Zanim to zrobisz, zapisz się na Ninjaletter, aby wiedzieć, co piszczy w C++. 

Informujemy, iż w celu realizacji usług dostępnych w naszym serwisie, optymalizacji jej treści, dostosowania strony do Państwa indywidualnych potrzeb oraz wyświetlania, personalizacji i mierzenia skuteczności reklam w ramach zewnętrznych sieci reklamowych korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies można kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszego serwisu, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje stosowanie plików cookies. Więcej informacji zawartych jest w polityce prywatności serwisu.