fbpx ...

Jeśli pracujesz w jakimkolwiek projekcie, to powinieneś dostosować się do określonej i panującej w nim konwencji. Jest ona zbiorem zasad, które określają, jak pisać nasz kod. Opisują m.in. w jaki sposób nazywamy zmienne i funkcje, jaka jest długość linii czy jakie stosujemy wcięcia. Są kluczowe dla czytelności i utrzymania spójności w kodzie. Wybierając i przestrzegając określonych standardów, tworzymy bardziej zrozumiały i łatwy w utrzymaniu kod.

W tym skrócie dowiesz się, jakie konwencje w C++ są najpopularniejsze.

Konwencje w C++

Kiedy piszemy kod, istnieje wiele czynników, które wpływają na jego czytelność i jakość. Jednym z tych kluczowych czynników są konwencje. Dlaczego warto przywiązywać uwagę do ustalania pewnych standardów w kodzie i jakie konwencje można przyjąć?

  1. Pierwszą ważną kwestią jest maksymalna długość jednej linii kodu. Sugeruje się, aby nie przekraczać 120 znaków w linii, co pomaga w zachowaniu przejrzystości kodu. Jeśli chodzi o długość funkcji, warto starać się, aby nie przekraczała dziesięciu linii. Oczywiście, istnieją wyjątki, ale zasada ta pomaga utrzymać kod zrozumiały i łatwy w utrzymaniu.

2. Warto również zwrócić uwagę na wcięcia. Każdy blok kodu, tak zwany „scope”, powinien mieć odpowiednie wcięcie, chociaż istnieją wyjątki, takie jak instrukcje switch/case i nazwy „namespace’y”, które mogą być traktowane inaczej.

3. Ważne są także konwencje nazewnicze. Istnieje wiele różnych stylów, takich jak lowerCamelCase, UpperCamelCase (PascalCase), snake_case i kebab-case. Ważne jest, aby wybrać konwencję i trzymać się jej konsekwentnie w całym projekcie.

4. Unikajmy używania prefixów lub nazw zmiennych zaczynających się od podkreślenia, ponieważ mogą one być zarezerwowane dla kompilatora. Nazwy zmiennych powinny być opisowe i jasne.

5. Rodzaj nawiasów oraz sposób formatowania kodu (czyli np. umieszczenie średnika na końcu linii) mogą być różne, ale najważniejsze jest, aby były jednolite w całym projekcie.

Jeśli chcesz poznać więcej szczegółów na temat konwencji w C++ oraz moje osobiste preferencje, zachęcam do obejrzenia materiału wideo. 

A jeśli chciałbyś podnieść swój warsztat na wyższy poziom to obczaj nasz pakiet kursów C++ dla początkujących i średnio-zaawansowanych, który zawiera w sobie bonus: dobre praktyki. 

ninjaletter

A może Ninjaletter?

Chcesz wiedzieć, co słychać w C++ i nie tylko? Zapisz się na Ninjaletter i otrzymuj od nas co miesiąc dawkę wartościowych treści o C++ i zadania rekrutacyjne. Do tego dorzucamy darmowe materiały, spoilery o nowych kursach, specjalne promocje dla ninjaletterowiczów i wiele, wiele innych. To co, skusisz się?

Łukasz Ziobroń

Łukasz Ziobroń

Zmieniam ludzi w prawdziwych programistów. W nauczaniu stosuję grywalizację, andragogikę i neurodydaktykę.

Najnowsze artykuły

good programming practices

Good programming practices – Coding Dojo

Training in a form of Coding Dojo. Participants start with a code review of a small application. They note down their comments. After that, the trainer presents bad and good programming practices. Participants discuss what can be applied in a reviewed code and start fixing it in a form of Coding Dojo.

Czytaj »

Popular C++ Idioms – Coding Dojo

The training starts with a code review of a small application (pre-work). Participants note their thought and discuss their findings in groups. Then popular C++ idioms are presented (the concept and some code) – about 15-20 minutes each. After that participants need to use some of the idioms in a reviewed application code.

Czytaj »
performance optimisations

Performance optimisations

This training is about writing more robust C++ code and algorithms with the help of CPU caches and a compiler. Benchmarking tools are used to show performance gains.

Czytaj »
C++ toolset

C++ toolset

Covers a lot of ground about C++ related tools: build systems, compilers, debuggers, static and dynamic binary analyzers. It is focused more on discovering useful tools, that can solve many software engineering problems.

Czytaj »

Templates – Advanced techniques

Basic usage of C++ templates may not be enough to utilize opportunities, which were introduced in the latest C++ standards. From C++11 we can use templates with any number of parameters and use a simplified mechanism for SFINAE, which is claimed to be a real C++ wizardry.

Czytaj »
templates – basics

Templates – Basics

Templates are pointed out to be the most difficult part of the C++ language. Difficult, but very useful. They allow writing very generic and universal code. Thanks to them, we can avoid code duplication, but also, make it incomprehensible for beginners. This session allows for gaining the necessary knowledge and good practices on using templates.

Czytaj »
STL algorithms in C++ 17

STL Algorithms in C++ 17

This training focuses on the effective use of C++ documentation to implement applications with the use of STL algorithms. First part is mainly theoretical, but there are many short exercises (in a paper form) to apply knowledge instantly and force participants to think and search for solutions in the documentation. The other part is a group activity – implementation of the cryptographic application with proper STL algorithms instead of raw loops.

Czytaj »
STL containers

STL Containers

This training focuses on the effective use of C++ documentation. Computational complexity issues are mentioned. There are many short exercises to apply knowledge instantly and force participants to think and search for solutions in the documentation.

Czytaj »
ninjaletter

Już uciekasz?

Zanim to zrobisz, zapisz się na Ninjaletter, aby wiedzieć, co piszczy w C++. 

Informujemy, iż w celu realizacji usług dostępnych w naszym serwisie, optymalizacji jej treści, dostosowania strony do Państwa indywidualnych potrzeb oraz wyświetlania, personalizacji i mierzenia skuteczności reklam w ramach zewnętrznych sieci reklamowych korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies można kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszego serwisu, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje stosowanie plików cookies. Więcej informacji zawartych jest w polityce prywatności serwisu.