fbpx ...

CMake – narzędzia programisty

CMake to wieloplatformowe narzędzie, którego zadaniem jest automatyzacja i usprawnienie procesu budowania projektów w różnych środowiskach. Jego popularność oraz uniwersalność sprawiają, że ciężko obecnie wyobrazić sobie pracę bez niego. Nie każdy jednak wie, jak go używać.

CMake w pigułce

CMake jest potężnym narzędziem, które ułatwia proces budowania projektów w językach C i C++. W skrócie, generuje on pliki Makefile lub projekty dla różnych środowisk programistycznych, takie jak Visual Studio czy Eclipse, automatyzując tym samym proces kompilacji i linkowania. Działa na różnych platformach i jest niezwykle użyteczny w zarządzaniu projektami w tych językach.

CMake działa na podstawie pliku konfiguracyjnego o nazwie „CMakeLists.txt”. Ten plik zawiera zasady budowy projektu oraz konfiguracje zależne od systemu operacyjnego i kompilatora. Poniżej kilka podstawowych informacji na temat korzystania z tego narzędzia:

  1. Minimalna Wersja CMake: Początkowo w pliku „CMakeLists.txt” określana jest minimalna wersja CMake, która jest wymagana do prawidłowego zbudowania projektu.
  2. Nazwa Projektu: Następnie określana jest nazwa projektu za pomocą komendy „project”. Możesz użyć zmiennej „PROJECT_NAME” do dostępu do nazwy projektu w pliku.
  3. Tworzenie Binarek: Za pomocą komendy „add_executable” definiujesz binarki, określając ich nazwę i pliki źródłowe, które mają być skompilowane.
  4. Tworzenie Bibliotek: Jeśli potrzebujesz bibliotek, możesz użyć „add_library”. To pozwala na stworzenie bibliotek statycznych, współdzielonych lub modułowych.
  5. Flagi Kompilacji: Aby dodać flagi kompilacji, możesz skorzystać z komendy „target_compile_options”. Możesz również ustawić standard C++ za pomocą „set_target_properties”.
  6. Dodawanie Testów: CMake umożliwia dodanie testów za pomocą „enable_testing” i „add_test”. Dzięki „ctest” możesz łatwo uruchamiać wszystkie testy w projekcie.
  7. Budowanie w Trybie Debug i Release: Możesz skompilować projekt w trybach „debug” i „release” za pomocą przełącznika „-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug”. Posiadanie osobnych katalogów dla tych trybów jest zalecane.
  8. Używanie add_subdirectory: Jeśli tworzysz projekt modułowy, możesz użyć „add_subdirectory” do załączenia innych katalogów z plikami „CMakeLists.txt”.
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(
  ModernCMakeExample
  VERSION 1.0
  LANGUAGES CXX)


add_library(MyLibExample simple_lib.cpp simple_lib.hpp)

add_executable(MyExample simple_example.cpp)

target_link_libraries(MyExample PRIVATE MyLibExample)

 

Podsumowując, CMake jest niezbędnym narzędziem do zarządzania projektami w C++ i C. Umożliwia skonfigurowanie procesu budowy, kompilacji, linkowania i testowania, co znacznie ułatwia pracę programistom. Dzięki niemu możesz dostosować budowę projektu do swoich potrzeb i uniknąć zbędnego powielania kodu. Dlatego właśnie, wiedząc jak ważny jest CMake, uczymy go w naszym kursie. W filmie powyżej znajdziesz ekstrakt z takiej lekcji.

ninjaletter

A może Ninjaletter?

Chcesz wiedzieć, co słychać w C++ i nie tylko? Zapisz się na Ninjaletter i otrzymuj od nas co miesiąc dawkę wartościowych treści o C++ i zadania rekrutacyjne. Do tego dorzucamy darmowe materiały, spoilery o nowych kursach, specjalne promocje dla ninjaletterowiczów i wiele, wiele innych. To co, skusisz się?

Łukasz Ziobroń

Łukasz Ziobroń

Zmieniam ludzi w prawdziwych programistów. W nauczaniu stosuję grywalizację, andragogikę i neurodydaktykę.

Najnowsze artykuły

good programming practices

Good programming practices – Coding Dojo

Training in a form of Coding Dojo. Participants start with a code review of a small application. They note down their comments. After that, the trainer presents bad and good programming practices. Participants discuss what can be applied in a reviewed code and start fixing it in a form of Coding Dojo.

Czytaj »

Popular C++ Idioms – Coding Dojo

The training starts with a code review of a small application (pre-work). Participants note their thought and discuss their findings in groups. Then popular C++ idioms are presented (the concept and some code) – about 15-20 minutes each. After that participants need to use some of the idioms in a reviewed application code.

Czytaj »
performance optimisations

Performance optimisations

This training is about writing more robust C++ code and algorithms with the help of CPU caches and a compiler. Benchmarking tools are used to show performance gains.

Czytaj »
C++ toolset

C++ toolset

Covers a lot of ground about C++ related tools: build systems, compilers, debuggers, static and dynamic binary analyzers. It is focused more on discovering useful tools, that can solve many software engineering problems.

Czytaj »

Templates – Advanced techniques

Basic usage of C++ templates may not be enough to utilize opportunities, which were introduced in the latest C++ standards. From C++11 we can use templates with any number of parameters and use a simplified mechanism for SFINAE, which is claimed to be a real C++ wizardry.

Czytaj »
templates – basics

Templates – Basics

Templates are pointed out to be the most difficult part of the C++ language. Difficult, but very useful. They allow writing very generic and universal code. Thanks to them, we can avoid code duplication, but also, make it incomprehensible for beginners. This session allows for gaining the necessary knowledge and good practices on using templates.

Czytaj »
STL algorithms in C++ 17

STL Algorithms in C++ 17

This training focuses on the effective use of C++ documentation to implement applications with the use of STL algorithms. First part is mainly theoretical, but there are many short exercises (in a paper form) to apply knowledge instantly and force participants to think and search for solutions in the documentation. The other part is a group activity – implementation of the cryptographic application with proper STL algorithms instead of raw loops.

Czytaj »
STL containers

STL Containers

This training focuses on the effective use of C++ documentation. Computational complexity issues are mentioned. There are many short exercises to apply knowledge instantly and force participants to think and search for solutions in the documentation.

Czytaj »
ninjaletter

Już uciekasz?

Zanim to zrobisz, zapisz się na Ninjaletter, aby wiedzieć, co piszczy w C++. 

Informujemy, iż w celu realizacji usług dostępnych w naszym serwisie, optymalizacji jej treści, dostosowania strony do Państwa indywidualnych potrzeb oraz wyświetlania, personalizacji i mierzenia skuteczności reklam w ramach zewnętrznych sieci reklamowych korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies można kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszego serwisu, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje stosowanie plików cookies. Więcej informacji zawartych jest w polityce prywatności serwisu.