fbpx ...

Pracując w firmie oprócz samych umiejętności programowania, potrzebne są również umiejętności pracy zespołowej. Znajomość Scruma czy różnych technik programowania w grupach może się przydać w Twojej przyszłej pracy.

Ten krótki materiał pozwoli ci dowiedzieć się więcej na temat współpracy w grupach. Od Scrum Pokera po kwestię tego, co zrobić, gdy zachorujesz i nie możesz pracować.

Scrum w pigułce

W tradycyjnym podejściu do tworzenia oprogramowania często różne zespoły pracują osobno nad różnymi elementami projektu. Jedni zajmują się kołami, inni zawieszeniem, a jeszcze inni karoserią. Dopiero na końcu wszystko jest łączone w jedną całość. To właśnie ta fazowa integracja bywa źródłem problemów – często elementy nie pasują do siebie, a dopasowywanie ich może być wyzwaniem.

Scrum zachęca do podejścia przyrostowego. To znaczy, do dostarczania działających fragmentów produktu już po pierwszej iteracji. Zamiast pytać, 'Co potrzebuje klient?’, pytamy, 'Czego klient potrzebuje teraz?’. Przykład z budową samochodu dobrze ilustruje tę koncepcję. Zamiast czekać na gotowy samochód, zaczynamy od dostarczenia klientowi deskorolki, a potem sukcesywnie dodajemy nowe funkcje, takie jak kierownica, łańcuch i pedały.

Najważniejsze jest dostarczanie minimum działającego produktu (MVP) jak najszybciej. To pozwala klientowi testować produkt na bieżąco i wprowadzać sugestie oraz zmiany na wcześniejszych etapach.

Scrum opiera się także na estymowaniu zadań. Zespoły wykorzystują różne metody, takie jak 'Scrum Poker’, aby oszacować trudność zadań. Ważne jest unikanie ekstremalnych ocen i rozwiązywanie ewentualnych rozbieżności w ocenach zespołu.

Odpowiedzialność zbiorowa to inny kluczowy element Scrum. Współpraca opiera się na zaufaniu, a codzienne spotkania pomagają monitorować postęp i rozwiązywać problemy na bieżąco.

Wprowadzenie dobrych praktyk współpracy zespołowej, takich jak pair programming, mob programming czy peer code review, pomaga podnieść jakość i efektywność pracy zespołu.

Scrum zmienia podejście do projektów. Zamiast trzymać się sztywnych terminów i zakresów, skupiamy się na dostarczaniu wartości klientowi w elastyczny sposób. Liczba osób w zespole pozostaje stała, a czas i zakres dostosowuje się do potrzeb projektu. W ten sposób Scrum przyczynia się do tworzenia lepszych produktów w sposób bardziej efektywny. Dzięki temu podejściu, każdy krok projektu ma wartość, a klient dostaje to, czego potrzebuje na każdym etapie. To właśnie to podejście sprawia, że Scrum stał się tak popularny w dzisiejszym świecie programowania

Chcesz trochę podkręcić swoje umiejętności pracy w zespole? A może chcesz poznać metodyki zwinne? Mamy coś ekstra dla Ciebie! Zajrzyj do naszego pakietu kursów C++ dla początkujących i średnio-zaawansowanych,  który zawiera w sobie bonus: dobre praktyki. 🥷

ninjaletter

A może Ninjaletter?

Chcesz wiedzieć, co słychać w C++ i nie tylko? Zapisz się na Ninjaletter i otrzymuj od nas co miesiąc dawkę wartościowych treści o C++ i zadania rekrutacyjne. Do tego dorzucamy darmowe materiały, spoilery o nowych kursach, specjalne promocje dla ninjaletterowiczów i wiele, wiele innych. To co, skusisz się?

Łukasz Ziobroń

Łukasz Ziobroń

Zmieniam ludzi w prawdziwych programistów. W nauczaniu stosuję grywalizację, andragogikę i neurodydaktykę.

Najnowsze artykuły

good programming practices

Good programming practices – Coding Dojo

Training in a form of Coding Dojo. Participants start with a code review of a small application. They note down their comments. After that, the trainer presents bad and good programming practices. Participants discuss what can be applied in a reviewed code and start fixing it in a form of Coding Dojo.

Czytaj »

Popular C++ Idioms – Coding Dojo

The training starts with a code review of a small application (pre-work). Participants note their thought and discuss their findings in groups. Then popular C++ idioms are presented (the concept and some code) – about 15-20 minutes each. After that participants need to use some of the idioms in a reviewed application code.

Czytaj »
performance optimisations

Performance optimisations

This training is about writing more robust C++ code and algorithms with the help of CPU caches and a compiler. Benchmarking tools are used to show performance gains.

Czytaj »
C++ toolset

C++ toolset

Covers a lot of ground about C++ related tools: build systems, compilers, debuggers, static and dynamic binary analyzers. It is focused more on discovering useful tools, that can solve many software engineering problems.

Czytaj »

Templates – Advanced techniques

Basic usage of C++ templates may not be enough to utilize opportunities, which were introduced in the latest C++ standards. From C++11 we can use templates with any number of parameters and use a simplified mechanism for SFINAE, which is claimed to be a real C++ wizardry.

Czytaj »
templates – basics

Templates – Basics

Templates are pointed out to be the most difficult part of the C++ language. Difficult, but very useful. They allow writing very generic and universal code. Thanks to them, we can avoid code duplication, but also, make it incomprehensible for beginners. This session allows for gaining the necessary knowledge and good practices on using templates.

Czytaj »
STL algorithms in C++ 17

STL Algorithms in C++ 17

This training focuses on the effective use of C++ documentation to implement applications with the use of STL algorithms. First part is mainly theoretical, but there are many short exercises (in a paper form) to apply knowledge instantly and force participants to think and search for solutions in the documentation. The other part is a group activity – implementation of the cryptographic application with proper STL algorithms instead of raw loops.

Czytaj »
STL containers

STL Containers

This training focuses on the effective use of C++ documentation. Computational complexity issues are mentioned. There are many short exercises to apply knowledge instantly and force participants to think and search for solutions in the documentation.

Czytaj »
ninjaletter

Już uciekasz?

Zanim to zrobisz, zapisz się na Ninjaletter, aby wiedzieć, co piszczy w C++. 

Informujemy, iż w celu realizacji usług dostępnych w naszym serwisie, optymalizacji jej treści, dostosowania strony do Państwa indywidualnych potrzeb oraz wyświetlania, personalizacji i mierzenia skuteczności reklam w ramach zewnętrznych sieci reklamowych korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies można kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszego serwisu, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje stosowanie plików cookies. Więcej informacji zawartych jest w polityce prywatności serwisu.